Vous avez la possibilité de dépenser vos points autrement qu'en passant des niveaux. Que vous soyez humains ou une autre race, vous pourrez faire l'achat d'objets magiques plus ou moins puissants, de sorts de protection, de malédictions ou de potions. Leurs effets et durées dépendent du prix que vous souhaiterez dépenser pour chacun d'entre eux. Attention toutefois, vous ne pourrez pas imposer des malédictions ou filtres d'amour à d'autres joueurs sans leur accord.
Chaque élément ici n'est pas éternel, ainsi, si l'on ne doit pas détruire vos objets sans votre accord, ils ne sont pas non plus indestructibles.
Objets magiques
ᚖ Amulette de protection ; Jusqu'à destruction - 300 points
(Protège des sorts, potions et pouvoir offensif léger)
ᚖ Bague de persuasion ; Jusqu'à destruction - 500 points
(Capacité à faire croire ou penser quelque chose à quelqu’un)
ᚖ Collier de déviation ; Jusqu'à destruction - 500 points
(Capacité à dévier des trajectoires sans faire appel à la télékinésie)
ᚖ Bracelet de communion ; Jusqu'à destruction - 750 points
Par paire(Capacité à s’unir psychologiquement à une personne au point de ressentir ses émotions et ainsi dupliquer ses capacités.)
ᚖ Amulette de détection ; Jusqu'à destruction - 950 points
(Capacité à détecter les auras des personnes les entourant et ainsi à savoir qui appartient à quelle race.)
ᚖ Carte et pendule de localisation ; Jusqu'à destruction - 450 points
(Capacité à définir la position d'une personne en pensant à elle, ou en touchant quelque chose lui appartenant.)
ᚖ Manchette Atlante d'amplification ; Jusqu'à destruction - 750 points
Ne fonctionne que sur les pouvoirs héréditaires non éveillés. (Capacité à amplifier les pouvoirs de base d'une race chez une personne n'ayant pas encore développé de capacité héréditaire.
Enfant de traqueur uniquement.)
Tatouages - Runes
ᚖ Rune d'apaisement ; Jusqu'à destruction (Effacement, griffure, etc) ou épuisement du porteur - 650 points
(Capacité à apaiser les douleurs à l'instar d'un calmant ou à plonger la personne dans un état second.)
ᚖ Runes de communion ; Jusqu'à destruction (Effacement, griffure, etc) ou épuisement du porteur - 750 points
Par paire(Capacité à s’unir psychologiquement à une personne au point de ressentir ses émotions et ainsi dupliquer ses capacités.)
ᚖ Rune de camouflage ; Jusqu'à destruction (Effacement, griffure, etc) ou épuisement du porteur - 750 points
(Rune brouillant toute tentative de localisation.)
Sorts
ᚖ Sort de protection ; 24 heures - 150 points
ᚖ Bouclier ; 24 heures - 150 points
ᚖ Soin ; Blessure modéré - 250 points
Potions et filtres
ᚖ Filtre d'amour ; 48 heures - 350 points
ᚖ Sérum de vérité ; 12 heures - 500 points
Formulaire
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